java - 为什么基于 Glass/GDK 的 VoiceListener 在 XE16 中只捕获一次 VoiceCommand?

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在寻找一种使用 Google 的 GDK 实现上下文语音命令的方法时,我遇到了这个 post .然而,示例代码似乎只适用于 XE12 而不适用于 XE16+。我最近测试了这段代码,但是 onVoiceCommand(...) 方法在相关 Activity 的生命周期中只被调用了 一次。我的期望是可以多次获取用户的语音命令,即,如果用户从另一个 Activity 返回到某个 Activity。

当 Activity 通过 onPause(...)onResume(. ..) 方法,但没有成功。为什么 VoiceCommands 在一个事件后“消失”以及如何“重新启用”它们有什么有用的想法?

我可以测试你的想法/解决方案,因为我手头有一个 Glass 设备,而且我会快速验证任何输入。

最佳答案

stackoverflow.com/questions/21168267 中的原始示例需要一个小改动:要连续工作 null 需要在 onVoiceCommand() 中返回。

关于java - 为什么基于 Glass/GDK 的 VoiceListener 在 XE16 中只捕获一次 VoiceCommand?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23441199/

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