为了测试我对 Dart 的理解,我制作了一个 2D 不可变向量,它不仅存储它的 x 和 y 分量,还存储它的角度和长度。它们仅在构造 x 和 y 值时计算。我很快意识到最终字段需要使用初始值设定项列表或 this
参数快捷方式进行设置,这些快捷方式不允许太多计算值。喜欢this answer指出,我必须使用工厂构造函数从 x 和 y 分量创建向量。然后,工厂构造函数在调用私有(private)构造函数之前验证输入并计算长度和角度。
import 'dart:math';
class ImmutableVector {
// private fields
final double _x;
final double _y;
final double _angle;
final double _length;
// getters
double get x => _x;
double get y => _y;
double get angle => _angle;
double get length => _length;
/// Constructs a vector out of cartesian components.
///
/// Converts both arguments to doubles.
/// Null values will be treated as zeroes.
factory ImmutableVector.xy(num x, num y) {
x ??= 0.0;
y ??= 0.0;
x = x.toDouble();
y = y.toDouble();
var angle = atan2(y, x) % (2*PI);
var length = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
return new ImmutableVector._raw(x, y, angle, length);
}
/// Constructs a vector by setting the fields directly.
const ImmutableVector._raw(this._x, this._y, this._angle, this._length);
}
但我注意到我无法将工厂构造函数设置为 const,因为 const 工厂只能重定向构造函数。是否绝对没有办法让我的向量在其构造函数中包含代码,并且仍然具有 const 构造函数的不可变性?如果是这样,为什么?
我还要提到,如果传递的值为空,我过去会抛出错误,但我将其默认为零,这样我实际上可以使用初始值设定项列表。然后我尝试这样做,结果发现当构造函数不是工厂时它可以工作:
ImmutableVector.xy(num x, num y) : this._raw(
x = (x ?? 0.0).toDouble(),
y = (y ?? 0.0).toDouble(),
atan2(y, x) % (2*PI),
sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)));
但是当我尝试将其设置为 const 时,它告诉我初始化列表中的代码包含非编译时常量。
我在 dart 中能找到的唯一不可变向量是 here on GitHub ,并且它不会对构造函数参数进行任何类型的空验证或计算,完全依赖于方法将在空向量上的某个点中断的事实。它还有一个构造函数,可以从另一个单位向量中创建一个单位向量,但由于强制初始化列表,性能较差且重复:
const Vector.unit(final num x, final num y, final num z) :
this(x / PMath.len(x, y, z), y / PMath.len(x, y, z), z / PMath.len(x, y, z));
那么我的结论应该是什么?我是否错过了一个使这成为可能的功能,或者我应该放弃在此类中使用 const 吗?
最佳答案
Dart 在编译期间不会执行 Dart 代码。这就是 const
构造函数不能有主体的原因,也是没有其他方法可以解决此限制的原因。
如果您想在创建实例时执行代码,请不要使用const
。无论如何,Const 在 Dart 中并不是那么重要。甚至有人讨论将其从语言中删除,因为好处不够大。
关于constructor - 如何使用工厂常量构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36534233/