numpy - 如何在 pygame 中制作 Surface 的灰度副本?

标签 numpy pygame

在 pygame 中,我有一个表面:

im = pygame.image.load('foo.png').convert_alpha()
im = pygame.transform.scale(im, (64, 64))

如何获取图像的灰度副本,或将图像数据转换为灰度?我有 numpy。

最佳答案

使用 Surfarray,并使用 numpy 或 Numeric 对其进行过滤:

def grayscale(self, img):
    arr = pygame.surfarray.array3d(img)
    #luminosity filter
    avgs = [[(r*0.298 + g*0.587 + b*0.114) for (r,g,b) in col] for col in arr]
    arr = numpy.array([[[avg,avg,avg] for avg in col] for col in avgs])
    return pygame.surfarray.make_surface(arr)

关于numpy - 如何在 pygame 中制作 Surface 的灰度副本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10261440/

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