我的iOS游戏在设备中调试它,每5分钟就会崩溃。在我的游戏中,有些对象是保留的,有些是自动释放的。我知道我的游戏有内存泄漏,但我尽力修复它。接下来我应该做什么?
我尝试使用Insturment Leaks来追踪泄漏位置,也尝试了设备调试日志。但没有任何帮助。
非常感谢。
PS:忘了我的基础英语吧。
最佳答案
你必须使用自动引用计数(ARC),它会自动比你正在做的更好地处理内存
关于ios - 应用程序因内存压力而崩溃,我该如何解决它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21692737/