我是 Winapi 的初学者,我正在尝试将 wstringstream 转换为 LPCWSTR,如下所示(在 WM_PAINT 内):
wstringstream ws;
ws << "my text" << endl;
LPCWSTR myWindowOutput = ws.str().c_str();
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
TextOut(hdc, 150, 305, myWindowOutput, 10);
它只会产生垃圾,有人可以帮忙吗?谢谢。
最佳答案
LPCWSTR myWindowOutput = ws.str().c_str()
生成一个临时值(str() 调用的返回值),一旦完整语句结束,该临时值就会消失。由于您需要临时数据,因此需要将其移至最终消耗它的调用中:
TextOutW(hdc, 150, 305, ws.str().c_str(), static_cast<int>(ws.str().length()));
同样,临时变量将一直存在,直到完整语句结束为止。这一次,这个长度足以让 API 调用使用它。
作为替代方案,您可以将 str()
的返回值绑定(bind)到 const 引用1),然后使用它。这可能更合适,因为您需要使用返回值两次(获取指向缓冲区的指针,并确定其大小):
wstringstream ws;
ws << "my text" << endl;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
const wstring& s = ws.str();
TextOutW(hdc, 150, 305, s.c_str(), static_cast<int>(s.length()));
<小时/>
1) 为什么这有效,在 GotW #88: A Candidate For the “Most Important const” 下解释。 .
关于winapi - 将 wstringstream 转换为 LPCWSTR,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41227214/