我们正在尝试模拟简单的 kinect 输出。
我已经在 Matlab 中渲染了一个三角形网格,现在我想获取渲染形状的图形/轴的深度缓冲区。 我如何在 matlab 中做到这一点?即如何访问图形的深度缓冲区?
最佳答案
你可以尝试this .
关于Matlab z buffer 用于模拟kinect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5963193/
我们正在尝试模拟简单的 kinect 输出。
我已经在 Matlab 中渲染了一个三角形网格,现在我想获取渲染形状的图形/轴的深度缓冲区。 我如何在 matlab 中做到这一点?即如何访问图形的深度缓冲区?
最佳答案
你可以尝试this .
关于Matlab z buffer 用于模拟kinect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5963193/