Matlab z buffer 用于模拟kinect

标签 matlab kinect depth-buffer

我们正在尝试模拟简单的 kinect 输出。

我已经在 Matlab 中渲染了一个三角形网格,现在我想获取渲染形状的图形/轴的深度缓冲区。 我如何在 matlab 中做到这一点?即如何访问图形的深度缓冲区?

最佳答案

你可以尝试this .

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