mfc - 如何绘制 32 位 Alpha channel 位图?

标签 mfc alphablending bmp

我需要创建一个自定义控件来显示带有 alpha channel 的 bmp 图像。背景可以用不同的颜色绘制,并且图像有阴影,所以我需要真正“绘制”Alpha channel 。

有人知道怎么做吗?

如果可能的话,我还想使用 Alpha channel 信息创建一个蒙版,以了解鼠标是否单击了图像或透明区域。

任何形式的帮助将不胜感激!

谢谢。

已编辑(JDePedro):正如你们中的一些人所建议的那样,我一直在尝试使用 alpha 混合来使用 alpha channel 绘制位图。这只是我实现的一个测试,我从资源加载 32 位位图,并尝试使用 AlphaBlend 函数绘制它:

void CAlphaDlg::OnPaint()
{
    CClientDC dc(this);
    CDC  dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);

    CBitmap bitmap;
    bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);

    BITMAP BitMap;
    bitmap.GetBitmap(&BitMap);
    int nWidth = BitMap.bmWidth;
    int nHeight = BitMap.bmHeight;
    CBitmap *pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bitmap);

    BLENDFUNCTION m_bf;
    m_bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
    m_bf.BlendFlags = 0;
    m_bf.SourceConstantAlpha = 255;
    m_bf.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
    AlphaBlend(dc.GetSafeHdc(), 100, 100, nWidth, nHeight, dcMem.GetSafeHdc(), 0, 0,nWidth, nHeight,m_bf); 

    dcMem.SelectObject(pOldBitmap);

    CDialog::OnPaint();
}

这只是一个测试,所以我将代码放在对话框的 OnPaint 中(我还尝试了 CDC 对象的 AlphaBlend 函数)。

非透明区域已正确绘制,但位图应透明的地方却变成白色。

有什么帮助吗???

这是一个屏幕截图..不太容易看到,但蓝色圆圈周围有一个白色矩形: alt text http://img385.imageshack.us/img385/7965/alphamh8.png

好的。我得到了它!我必须预乘每个像素的 alpha 值。有人可以建议优化的方法吗?

最佳答案

对于 future 的谷歌用户,这里有一个有效的预乘函数。请注意,这取自 http://www.viksoe.dk/code/alphatut1.htm .

inline void PremultiplyBitmapAlpha(HDC hDC, HBITMAP hBmp)
{
   BITMAP bm = { 0 };
   GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
   BITMAPINFO* bmi = (BITMAPINFO*) _alloca(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (256 * sizeof(RGBQUAD)));
   ::ZeroMemory(bmi, sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (256 * sizeof(RGBQUAD)));
   bmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
   BOOL bRes = ::GetDIBits(hDC, hBmp, 0, bm.bmHeight, NULL, bmi, DIB_RGB_COLORS);
   if( !bRes || bmi->bmiHeader.biBitCount != 32 ) return;
   LPBYTE pBitData = (LPBYTE) ::LocalAlloc(LPTR, bm.bmWidth * bm.bmHeight * sizeof(DWORD));
   if( pBitData == NULL ) return;
   LPBYTE pData = pBitData;
   ::GetDIBits(hDC, hBmp, 0, bm.bmHeight, pData, bmi, DIB_RGB_COLORS);
   for( int y = 0; y < bm.bmHeight; y++ ) {
      for( int x = 0; x < bm.bmWidth; x++ ) {
         pData[0] = (BYTE)((DWORD)pData[0] * pData[3] / 255);
         pData[1] = (BYTE)((DWORD)pData[1] * pData[3] / 255);
         pData[2] = (BYTE)((DWORD)pData[2] * pData[3] / 255);
         pData += 4;
      }
   }
   ::SetDIBits(hDC, hBmp, 0, bm.bmHeight, pBitData, bmi, DIB_RGB_COLORS);
   ::LocalFree(pBitData);
}

那么你的 OnPaint 就变成了:

void MyButton::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this);

    CRect rect(0, 0, 16, 16);

    static bool pmdone = false;
    if (!pmdone) {
        PremultiplyBitmapAlpha(dc, m_Image);
        pmdone = true;
    }

    BLENDFUNCTION bf;
    bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
    bf.BlendFlags = 0;
    bf.SourceConstantAlpha = 255;
    bf.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;

    HDC src_dc = m_Image.GetDC();
    ::AlphaBlend(dc, rect.left, rect.top, 16, 16, src_dc, 0, 0, 16, 16, bf);
    m_Image.ReleaseDC();
}

以及图像的加载(在控件的构造函数中):

if ((HBITMAP)m_Image == NULL) {
    m_Image.LoadFromResource(::AfxGetResourceHandle(), IDB_RESOURCE_OF_32_BPP_BITMAP);
}

关于mfc - 如何绘制 32 位 Alpha channel 位图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/307348/

相关文章:

c++ - 编辑并继续生成幻像错误

c++ - 编辑默认工具栏时的 Microsoft Visual Studio 'Unknown Bitmap Format'

iphone - 我需要一个图形编辑器来创建具有 alpha 透明度的 PNG 文件

visual-c++ - CMFCColorButton::SetPalette

c++ - 仅对某些对象透明?

opengl - OpenGL 的自定义混合方程(着色器)

c - c 编写的服务器显示 bmp 图像的问题

c++ - 将Qt qml文件转换为位图图像

java - 将字节数组转换/显示为 bmp/jpeg 图像

c++ - MFC CListCtrl 拖拽文件到Windows资源管理器