我应该使用“_activity = this;
”吗?
我在示例代码中多次看到 _activity 被引用。因此,我武断地认为它看起来是一种很好的做法,并且已经在我的所有代码中使用了一段时间(一年多)。但是,在我开始传播更多信息之前,我想找到一些适当的文档,说明使用全局( Activity 本地)上下文变量是否是好的做法。
有人有想法/想法/链接吗?知道任何利弊吗?
到目前为止,我发现的一个资源似乎表明使用时有好有坏 this
我知道我可以使用this
或MainActivity.this
,但这不是问题所在。
..以防万一你不知道我在说什么,这里有一个当场编造的小例子:
public class MainActivity extends Activity {
MainActivity _activity;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
_activity = this; // TODO: Find out if this is good practice?
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void onClickButton(View v) {
Toast.makeText(_activity, "Five boxing wizards", Toast.LENGTH_LONG).show();
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(_activity, "asdf", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
编辑:评论的另一个附带问题:通过举 watch 决,谁实际使用了 _activity
?
最佳答案
这不是好的做法。在大多数情况下只需使用 this
,在创建匿名子类时使用 MainActivity.this
等。
我认为问自己的正确问题是,“添加这个成员变量对我有什么用吗”,或者“有什么我可以用 _activity
做而我不能用 this
。我可以告诉你答案是否定的,但你应该自己判断它是否正确。
关于java - 我应该使用 "_activity = this;"吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14088007/