我正在尝试编写一个可以处理许多不同类型输入的类,所有这些输入都实现相同的接口(interface)。
我有以下代码:
private IEnumerable<IPlan> DevisePlans(ITile tile, IEnumerable<ISpace> spaces)
{
MethodInfo method = GetType().GetMethod("DevisePlans",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance,
null,
new[] {tile.GetType(), typeof(ISpace)},
null);
var type = typeof(Func<,,>).MakeGenericType(tile.GetType(), typeof(ISpace), typeof(IEnumerable<IPlan>));
var planner = Delegate.CreateDelegate(type, this, method);
return spaces.SelectMany(s => (IEnumerable<IPlan>)planner.DynamicInvoke(tile, s));
}
该类中有许多不同的 DevisePlans
实现,每个实现都有一个实现 ITile
的第一个参数类型。
private IEnumerable<IPlan> DevisePlans(Foo tile, ISpace space) { /* ... */ }
private IEnumerable<IPlan> DevisePlans(Bar tile, ISpace space) { /* ... */ }
这可行,但我会为枚举的每次迭代调用DynamicInvoke
。即使我无法完全避免动态调用,是否有任何方法可以优化此方法,以便动态调用不再驻留在我的循环中?
最佳答案
它看起来就像您正在使用它来调用tile<的
提供。假设我的理解是正确的(如果我错了,请告诉我),那么只需使用 DevisePlans
最具体的重载(而不是覆盖)/dynamic
- 它有一个内置缓存并为此进行了优化:
return spaces.SelectMany(s =>
(IEnumerable<IPlan>)DevisePlans((dynamic)tile, (dynamic)s)
);
还有...就是这样!
但是,我很想寻找涉及多态性(针对 ITile
)或 C# 4.0 方差的答案。
关于c# - 我可以避免或优化这种动态调用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10323105/