我的 Canvas 中嵌入了一个GameObject,它有一个“文本(脚本)”组件。我想更改color.a
该元素运行时的属性。有人知道如何做吗?我似乎无法使用任何 GetComponent<Type> ()
访问它命令。
最佳答案
如果你想改变文本颜色的 R、G、B 或 A 分量,你可以这样做:
Public Text text;
float r=0.2f,g=0.3f,b=0.7f,a=0.6f;
void Start()
{
text=gameobject.GetComponent<Text>();
text.color= new Color(r,g,b,a);
}
关于colors - 在运行时更改文本颜色(Unity)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29924725/