我的 Unity 应用程序是为 iOS 设备开发的,但由于某种原因,目前我只有 Windows PC。
我四处搜寻并找到了类似的信息,但不清楚我想要什么。 我的查询是 我将使用 C# 在 Windows PC 上开发游戏。 然后将使用 MAC 构建并部署到 iOS 设备。 那可能吗?我喜欢确定一下。
最佳答案
我使用 Windows 为 iOS 制作了几个 Unity3D 项目。
安装 Unity 时,不要忘记选中“iOS 部署”,您的 Unity(在 Windows 上)将能够构建 Xcode 项目。
然后,只需将此 Xcode 项目转移到安装了 Xcode 的 Mac 上,您就可以编译该项目以便在 iOS 设备上运行。
注意:在使用 Xcode 进行编译之前,我只需在包含 Xcode 项目的 Mac 文件夹上运行 chmod 777 MapFileParser.sh
即可。
关于ios - 在 Windows 上为 iOS 设备开发 Unity 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46706852/