正如您在屏幕截图中看到的,按钮高度没有调整以适应文本大小,使其看起来很丑。我怎样才能增加按钮的高度,这样它看起来就不傻了。我的问题是,如何增加 SwiftUI 中按钮的高度?我正在尝试制作类似 Minecraft 的游戏的标题屏幕。
struct ContentView: View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
VStack (spacing: 8) {
Text("[Name not disclosed]Craft").font(.system(size: geometry.size.width/8))
Button(action: {
}) {
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
Button(action: {
}) {
Text("Multiplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
HStack (spacing: 8) {
Button(action: {
}) {
Text("Options").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
}
Button(action: {
exit(EXIT_SUCCESS);
}) {
Text("Quit Game").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
}
}
}
}
}
最佳答案
您只需设置PlainButtonStyle
并按照您的意愿绘制它...
例如,这是您的按钮之一:
Button(action: {
}) {
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.padding()
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 8).fill(Color.blue))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
.buttonStyle(PlainButtonStyle())
关于swift - 在 SwiftUI 中,如何增加按钮的高度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59290097/