我已经研究了几个小时,但没有结果。基本上我有
struct rectangle {
int x, y, w, h;
};
rectangle player::RegionCoordinates() // Region Coord
{
rectangle temp;
temp.x = colRegion.x + coordinates.x;
temp.w = colRegion.w;
temp.y = colRegion.y + coordinates.y;
temp.h = colRegion.h;
return temp;
}
// Collision detect function
bool IsCollision (rectangle * r1, rectangle * r2)
{
if (r1->x < r2->x + r2->w &&
r1->x + r1->w > r2->x &&
r1->y < r2->y + r2->h &&
r1->y + r1->h > r2->y)
{
return true;
}
return false;
}
//blah blah main while loop
if (IsCollision(&player1.RegionCoordinates(), &stick1.RegionCoordinates())) //ERROR
{
player1.score+=10;
stick1.x = rand() % 600+1;
stick1.y = rand() % 400+1;
play_sample(pickup,128,128,1000,false);
}
有什么想法吗?我确信这是非常明显的事情,但我一生都无法弄清楚。
最佳答案
RegionCooperatives()
按值返回对象。这意味着对 RegionCooperatives()
的调用会返回 rectangle
的临时实例。正如错误所示,您正在尝试获取此临时对象的地址,这在 C++ 中是不合法的。
为什么 IsCollision()
无论如何都要采用指针?通过 const 引用获取其参数会更自然:
bool IsCollision (const rectangle &r1, const rectangle &r2) {
if (r1.x < r2.x + r2.w &&
r1.x + r1.w > r2.x &&
r1.y < r2.y + r2.h &&
r1.y + r1.h > r2.y) {
return true;
}
return false;
}
//blah blah main while loop
if (IsCollision(player1.RegionCoordinates(), stick1.RegionCoordinates())) //no error any more
{
player1.score+=10;
stick1.x = rand() % 600+1;
stick1.y = rand() % 400+1;
play_sample(pickup,128,128,1000,false);
}
关于c++ - 错误: taking address of temporary [-fpermissive],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16481490/