我一直在从事 libGDX 项目,想知道是否可以使用某种文本输入创建一个登录屏幕。我一直在四处寻找文本输入字段,但我似乎唯一能找到的是那些弹出的文本输入字段,而我真的不想使用它们。 我的项目只是一个桌面游戏,并使用屏幕实现和游戏父类(super class)。
是否有其他方法可以在窗口内获取文本输入,而不是弹出窗口?
最佳答案
正如评论中所说,制作登录屏幕的正确方法是使用 Scene2d.ui 及其 TextField。请查看 Scene2d.ui wiki 页面和 Skin Composer 以开始使用。
关于java - 如何在窗口内创建 LibGDX 文本输入? (没有弹出窗口),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58995529/