double randomDiceNumber = Math.ceil(Math.random() * 6);
String imageSource = "ic_dice" + Double.toString(randomDiceNumber);
dice.setImageResource(R.drawable.imageSource);
我想做的是根据滚动的数字将 Imageview 设置到不同的骰子面。
最佳答案
double randomDiceNumber = Math.ceil(Math.random() * 6);
String uri = "@drawable/ic_dice" + Double.toString(randomDiceNumber);
dice.setImageResource(
getResources().getDrawable(
getResources().getIdentifier(uri, null, getPackageName());
)
);
关于java - 如何动态设置ImageResource?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59016977/