我已经通过检测图像成功实现了3D模型,但问题是我必须旋转、放大和缩小该模型。我也通过使用transformabel方法实现了它,但问题是每当我触摸该模型时,它都会变倍。
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
arFragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode);
TransformableNode transformableNode = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
transformableNode.setParent(anchorNode);
transformableNode.setRenderable(modelRenderable);
transformableNode.select();
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最佳答案
移动可渲染对象的常见方法(可能是撰写本文时的主要方法)是实际删除它,然后在新位置或姿势中创建它 - 例如:
- 删除现有的可渲染对象并从场景中移除
- 创建一个新 anchor 并将其放置在您想要的姿势/位置
- 将可渲染对象添加到您刚刚创建的新 anchor
在代码中:
private AnchorNode moveRenderable(AnchorNode markAnchorNodeToMove, Pose newPoseToMoveTo) {
//Move a renderable to a new pose
if (markAnchorNodeToMove != null) {
arFragment.getArSceneView().getScene().removeChild(markAnchorNodeToMove);
} else {
Log.d(TAG,"moveRenderable - markAnchorNode was null");
return null;
}
Frame frame = arFragment.getArSceneView().getArFrame();
Session session = arFragment.getArSceneView().getSession();
Anchor markAnchor = session.createAnchor(newPoseToMoveTo.extractTranslation());
AnchorNode newMarkAnchorNode = new AnchorNode(markAnchor);
newMarkAnchorNode.setRenderable(andyRenderable);
newMarkAnchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
return newMarkAnchorNode;
}
上面是示例应用程序的编辑摘录 - 您可以在此处找到完整的源代码并对其进行修改等:https://github.com/mickod/LineView
另一个注意事项 - 在 AR 环境中放大和缩小可渲染对象可能会有点困惑。可渲染对象就像现实世界中的一个对象,因此您可以讨论放大和缩小整个相机 View ,或者使可渲染对象本身变大或变小。
关于java - 图像处理使用 ARCore 和 Android Studio 使用 ArFragment 将 3D 模型放置在图像上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59552365/