struct A
{
A(int) {}
A(std::initializer_list<int>) {}
};
template<typename T>
struct B
{
B(A) {}
B(std::initializer_list<T>) {}
};
int main()
{
int n{};
B m1(A{n}); // error: call A::A(std::initializer_list<int>)
B m2(A(n)); // error: just a function declaration: B m2(A n);
}
如上面代码所示,我要调用B::B(A(int))
构造 B
类的对象。我有两个选择:
-
B m1(A{n});
-
B m2(A(n));
根据C++ Core Guidelines ,首选前者。
但是,B m1(A{n});
会打电话A::A(std::initializer_list<int>)
而不是A::A(int)
,这不是有意的。所以,我必须使用B m2(A(n));
,但它只是一个函数声明: B m2(A n);
!
如何在 C++11 中优雅地解决不明确的声明?
最佳答案
almost always auto习语来救援。
我不确定您想要 T 是什么,因为代码示例中不清楚。我使用了 double
因为...为什么不呢。
int main() {
auto n = int{};
auto m1 = B<double>(A{n});
auto m2 = B<double>(A(n));
}
免责声明:我在现实生活中(在我的工作中)交谈过的 C++ 开发人员中,约有一半绝对鄙视几乎总是自动。我喜欢它(但我已经用 var
、F# 和 TypeScript 完成了很多 C# 工作,一切照旧;还有 C++ 模板代码和 lambda-with-auto),但是有 <许多人强烈反对汽车。如果您决定在自己的项目中几乎总是使用自动,我强烈建议您在走这条路之前与同事讨论并获得团队共识。
关于c++ - 如何在C++11中优雅地解决二义性声明?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61157380/