我想基于不同的 productFlavors 构建我的应用程序的不同版本,但需要一定程度的灵 active ,但我目前还无法实现。
这是我的文件夹结构:
+src
+main
+java
+res
+base
+java
+res
+custom1
+java
+res
+custom2
+res
通用代码在main(服务)上,基本用户界面在base( Activity )上。然后定义新 ui 的应用程序的自定义版本位于 custom1(新 Activity )上。这运行良好。但我需要另一个版本的应用程序 (custom2),它使用 base 用户界面,但更改了一些资源(图标、字符串或颜色)。
我在 build.gradle 文件中尝试的是:
android{
...
productFlavors {
base {
...
}
custom1 {
...
}
custom2 {
...
}
}
sourceSets{
custom2{
java.srcDirs = ['src/base/java']
res.srcDirs = ['src/custom2/res', 'src/base/res']
}
}
}
指定custom2将使用base的源代码和资源以及custom2的资源。
问题是我得到了:
Error: Duplicate resources: <project_path>/src/base/res/values-es/strings.xml:string-en/app_name, <project_path>/src/custom2/res/values-es/strings.xml:string-en/app_name
因为 app_name
是在 base 和 custom2 上定义的,但是我的目标是覆盖 base 中的资源定义 与 custom2 的。
我知道如果我没有在 res.srcDirs
中为 custom2< 指定任何内容,app_name
将在 main 中被覆盖/strong>,但是base 中的所有资源都将不可用。
方法是否正确?或者我在滥用 Gradle 提供的灵 active ?或者有办法做我想做的事吗?
提前致谢!
最佳答案
你无法通过这种方式实现它。
资源合并有优先级:
合并的资源来自 3 种类型的来源:
- 主要资源,与main sourceSet关联,一般位于src/main/res
- 来自构建类型和风格的变体叠加层。
- 图书馆项目依赖项,它们通过其 aar 包中的 res 条目提供资源。
如所述here
As mentioned above, each sourceSet can define multiple resource folders. For instance:
android.sourceSets {
main.res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res2']
}
In this case, both resource folders have the same priority. This means that if a resource is declared in both folders, the merge will fail and an error will be reported.
您的情况也是如此。您不能以这种方式复制相同的资源。
关于android - 如何使用多个 res.srcDirs 并用 gradle 覆盖一些资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31518622/