下图显示了我的游戏的输出。然而,可以看出背景图像只占据了屏幕的一半。还提供了用于 canvas.drawbitmap 的代码,我相信在缩放图像时要更改这些代码。任何帮助,将不胜感激。
canvas.drawBitmap(backgroundImage, 0, 0, null);
最佳答案
所以我所做的只是更改背景图像。这是通过网上找到的PNG图像实现的。查看图像的尺寸,发现尺寸已经更大的图像占据了整个背景图像。
关于java - 输出到模拟器时出现背景图像问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60865831/