我是一位相当有经验的程序员,但对 GUI 编程还是个新手。我正在尝试将我为 DFL 编写的绘图库移植到 gtkD,但无法显示绘图。以下代码为我生成一个空白窗口。有人可以告诉我它有什么问题,和/或发布最小的示例代码,以便在 DrawingArea
上获取几行并在 MainWindow
中显示结果吗?
import gtk.DrawingArea, gtk.Main, gtk.MainWindow, gdk.GC, gdk.Drawable,
gdk.Color;
void main(string[] args) {
Main.init(args);
auto win = new MainWindow("Hello, world");
win.setDefaultSize(800, 600);
auto drawingArea = new DrawingArea(800, 600);
win.add(drawingArea);
drawingArea.realize();
auto drawable = drawingArea.getWindow();
auto gc = new GC(drawable);
gc.setForeground(new Color(255, 0, 0));
gc.setBackground(new Color(255, 255, 255));
drawable.drawLine(gc, 0, 0, 100, 100);
drawingArea.showAll();
drawingArea.queueDraw();
win.showAll();
Main.run();
}
最佳答案
我在 D 方面没有任何经验,但在 GTK 方面有很多经验,因此在 gtkD 教程的帮助下,我设法编写了一个最小的示例:
import gtk.DrawingArea, gtk.Main, gtk.MainWindow, gdk.GC, gdk.Drawable,
gdk.Color, gtk.Widget;
class DrawingTest : MainWindow
{
this()
{
super("Hello, world");
setDefaultSize(800, 600);
auto drawingArea = new DrawingArea(800, 600);
add(drawingArea);
drawingArea.addOnExpose(&drawStuff);
showAll();
}
bool drawStuff(GdkEventExpose *event, Widget self)
{
auto drawable = self.getWindow();
auto gc = new GC(drawable);
gc.setForeground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)0, cast(ubyte)0));
gc.setBackground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)255, cast(ubyte)255));
drawable.drawLine(gc, 0, 0, 100, 100);
return true;
}
}
void main(string[] args) {
Main.init(args);
new DrawingTest();
Main.run();
}
在 GTK 中,DrawingArea
实际上只是一个供您绘画的空白小部件,并且在小部件上绘画必须始终在 expose-event
处理程序中完成。 (尽管我知道这会在 GTK 3 中改变!)
我知道您不能将函数作为信号回调连接,只能作为委托(delegate)连接,因此这就是 DrawingTest
类的原因。
关于user-interface - gtkD:最小绘图示例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3270342/