android - 纹理的最大尺寸是多少(Andengine)

标签 android andengine

在 andengine 中应该使用的纹理的最大尺寸是多少。我用过

this.diamondTexture = new Texture(2048, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);

在设备 (HTC G1 T-Mobile) 中加载时显示空白屏幕。减小图像尺寸后并用此替换上面的行时

this.diamondTexture = new Texture(1024, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);

正在运行。有什么问题吗?

最佳答案

常用方法 - 纹理最大尺寸为 1024x1024。一些高端设备可以处理 2048x2048 纹理,但如果您希望您的应用程序在几乎所有设备上运行,最好使用 1024x1024 大小。

关于android - 纹理的最大尺寸是多少(Andengine),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6815141/

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