我已经遵循了一些有关如何解决此问题的教程,但没有一个有帮助
我试图做的是将帧大小调整为 1280 x 720。但是当我将游戏导出到 jar 时,帧大小比应有的小,这导致了各种问题。另一个令人困惑的事情是,当我把 jar 给别人时,它工作正常,对他们来说没有任何问题。这非常令人困惑且非常烦人。
我的代码:
package com.teto.main;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.net.URL;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
public class FullFrame extends Canvas {
private static final long serialVersionUID = 5486926782194361510L;
Cursor csr = new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR);
public FullFrame(int width, int height, String title, Game game) {
JFrame frame = new JFrame(title);
frame.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
frame.setMaximumSize(new Dimension(width, height));
frame.setMinimumSize(new Dimension(width, height));
frame.setSize(new Dimension(width, height));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
String imageName = "lgico.png";
URL imageUrl = frame.getClass().getResource(imageName);
if (imageUrl == null)
{
System.out.println("bruh");
imageUrl = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource(imageName);
}
ImageIcon icon = new ImageIcon( imageUrl );
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setIconImage(icon.getImage());
frame.setCursor(csr);
frame.add(game);
game.start();
frame.pack();
}
}
人们说你应该重写 getPreferredSize() 但我不知道如何做到这一点,即使我尝试它也不会执行任何操作。
诗。是的,我知道我的代码很乱。
最佳答案
frame.add(game);
应在框架可见之前将组件添加到框架中。
frame.setPreferredSize(new Dimension(width, height));
frame.setMaximumSize(new Dimension(width, height));
frame.setMinimumSize(new Dimension(width, height));
frame.setSize(new Dimension(width, height));
- 上面的代码什么也没做。它什么都不做的原因是因为您稍后在代码中使用了frame.pack(),它将根据添加到框架的组件的首选大小来调整框架的大小。因此,框架大小将是您的
Game
类的首选大小,加上标题栏和框架边框的额外空间。 - 您不应尝试使用这些方法来控制帧大小。您不应该指定尺寸,因为您不知道玩游戏的每台显示器的分辨率是多少。
设置尺寸的更好方法是告诉框架填满屏幕。
所以你的代码应该重组为如下所示:
// load the image
ImageIcon icon = new ImageIcon( imageUrl );
JFrame frame = new JFrame(title);
frame.add(game);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setCursor(csr);
frame.setIconImage(icon.getImage());
frame.setResizable(false);
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); // this maximizes the frame
frame.setVisible(true);
game.start();
关于java - JFrame 不是我设置的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61373469/