java - 如何使图形随机出现并在与另一个图形碰撞时消失?

标签 java multithreading graphics random generator

我已经编写了一些关于移动图形(被矩形包围)的代码,并且我正在尝试绘制另一个随机生成的椭圆形(周围有一个矩形)。现在,它的生成速度非常快,而且我不想使用 Thread.sleep;因为它会停止监听按键(据我所知?)。那么,任何精通多线程的人都可以帮助我做到这一点,或者知道如何使图形显示出来,直到它被可移动图形触摸为止。

主类中的图形生成器:

public void paintComponent(Graphics g){
    //System.out.println("X = " + al.x + ", Y = " + al.y);
    boolean intersect = false;
    int points = 0;

    g.drawString("Points: " + points, 5, 445);

    Rectangle r1 = new Rectangle(al.x, al.y, 10, 10);
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.fillOval(al.x, al.y, 10, 10);

    Random randX = new Random();
    Random randY = new Random();
    int xInt = randX.nextInt(590);
    int yInt = randY.nextInt(440);

    Rectangle dCoin = new Rectangle(xInt, yInt, 10, 10);
    g.setColor(Color.YELLOW);
    g.fillOval(xInt, yInt, 10, 10);


        /*
         * (???)
         * 
         * for(int idx = 1; idx == 1; idx++){
         *      if(xInt < 590 && yInt < 440){
         *      }
         *  }
         *
         * Check if graphic collides with another:
         * 
         * if(r1.intersects(r2)){
         *      doSomething;
         * }
         *
         */
        repaint();
    }

}

顺便说一句:r1 围绕可移动图形,r2 是围绕随机生成图形的矩形。我必须在椭圆周围制作不可见的矩形才能获得 r1.intersects(r2) 方法。

最佳答案

您应该使用 Swing Timer定期生成 ActionEvent 的类事件调度线程上的 s。这可以避免应用程序对击键和其他用户输入无响应的问题。

actionPerformed回调是您的路由的 Hook ,用于移动和重新绘制您想要设置动画的对象。在动画例程中,您可以记录自上次调用该方法以来耗时,以保持所需的速度。

Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
  long lastTime = System.currentTimeMillis();

  public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
    long timeNow = System.currentTimeMillis();
    long timeEllapsed = timeNow - lastTime;
    lastTime = timeNow;

    if (timeEllapsed > 0L) {
      for (Moveable mv : moveables) {
        mv.updatePosition(timeEllapsed);
      }

      for (Drawable d : drawables) {
        d.repaint();
      }
    }
  }
});

关于java - 如何使图形随机出现并在与另一个图形碰撞时消失?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7845920/

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