android - 如何在 onDraw() 方法中定义像素独立高度

标签 android canvas ondraw

我扩展了 View 以构建自定义小部件。我想用一个独立的像素单位来定义小部件的高度。 我认为这可以通过将像素密度乘以所需的高度来完成,但我不知道该怎么做。

我到目前为止(最小化):

public class Timeline extends View 
{

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //super.onDraw(canvas);
        int canvasWidth = canvas.getWidth();
        this.widgetWith = canvasWidth;


        this.setBackgroundGradientNoVideo();
        RectF rect = new RectF();
        rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);
        //Dessin d'un rectangle de fond
        canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, this.paint);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //super.onMeasure(widthMeasureSpec, 50);
        this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);
        this.widgetWith = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    }
}

所以我想换行

this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, 50);

rect.set(0, 0, canvasWidth, 50);

与像素无关的东西。

谢谢

最佳答案

将您的像素值乘以 getResources().getDisplayMetrics().density 使像素密度独立。如果您绘制文本,则可能需要改用 scaledDensity。

我相信 mdpi 上的密度 = 1,hdpi 上的密度 = 1.5,ldpi 上的密度 = 0.75。

为了完成答案,一些源代码:

在处理 View 或图像时使用以下内容

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;  

或者,在处理文本时:

int px = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * sp;

关于android - 如何在 onDraw() 方法中定义像素独立高度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7028433/

相关文章:

java - 在 Go 中将 C.jstring 转换为 native 字符串

Android:基于速度的 ViewPager 滚动

javascript - 旋转 html5 Canvas 而不重新绘制 Canvas 上的元素

JavaScript/HTML Canvas : mouse detection for looped row of buttons

java android 路径动画

java - SurfaceView、onDraw 和 postInvalidate() 出错

android - SurfaceView调用期的OnDraw

android - 如何测试 iOS fido2 BLE 验证器实现?

android - 如何在 Android 中绘制一个形状作为其他布局对象之一?

android - 为什么 List<Float>.toFloatArray 与填充 FloatArray 相比这么慢? (漏洞?)