我的旧版 holo 应用过去启动速度非常快。
最近,我花了 1 年的兼职时间,将 holo 应用程序移植到 Material designed 应用程序。这是我所做的一些重大更改。
- 从 API 21 到 API 23
- 从
ActionBarSherlock
到AppCompat
工具栏支持库 - 从支持库 v4:22.1.1 到 v4:23.2.1
- 最终编译的 APK 大小从 4~5 MB 更改为 5~6 MB。
我现在面临的一个问题是我的 Material Designed 应用启动速度慢。它比我的全息设计应用慢得多(超过 2 秒)。
全息应用启动速度快
Material designed 应用启动速度慢
请注意,在启动应用程序之前,我已确保提前终止进程(通过设置 -> 应用程序 -> 强制停止)。
正如您从视频中看到的那样,一旦我点击该图标,就会立即显示 holo 应用程序的 ActionBar
。对于 Material 设计的应用程序,您需要等待大约 2 到 3 秒,只有 Toolbar
会变得可见。
起初,我想使用 TraceView
来调试和找出运行缓慢的根本原因。但是,我意识到 TraceView
只能在已经启动的应用程序上使用。
我已经确认我没有在我的 Application
、Activity
和 Fragment
中执行任何耗时的任务。由于我的全息应用和 Material 设计应用共享相同的逻辑代码,我无法找出我的 Material 设计应用速度较慢的原因。
你们中有人遇到过同样的问题吗?我在想,有什么好的方法可以追根溯源吗?
最佳答案
这是假阴性!正如@MarkKeen 和@Nilabja 评论的那样,这可能是由新的 Android Studio 2.0 引起的。 (在之前的Android Studio版本中,我没有遇到这个问题)
我正在使用 Android Studio 2.0。
虽然我通过点击图标启动应用程序,但应用程序是通过 Android Studio 中的绿色播放按钮上传的。如果我在 Release模式下重建 APK,使用签名 key ,并且不会出现 3 秒白屏。它的速度与以前的全息应用程序相当。
关于android - 为什么 Material 设计的应用程序比传统的全息设计的应用程序慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36766596/