我想知道...有没有办法从 Frame 外部绘制组件样式/Applet ? 我正在制作一个使用 OpenGL 的应用程序,我需要一个 GUI具有良好的外观,如 AWT 或 Swing。是的,我知道有很多像Nifty这样的库和 TWL ,但我真的想使用 AWT/Swing 的外观。
谢谢。 (抱歉我的英语不好,我是巴西人。)
最佳答案
您可以将组件渲染到图像,即使它不可显示(尽管您必须手动将大小设置为首选大小):
c.setSize(c.getPreferredSize());
BufferedImage img = new BufferedImage(c.getWidth(), c.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = image.createGraphics();
g.setComposite(AlphaComposite.Clear);
g.fillRect(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
g.setComposite(AlphaComposite.SrcOver);
c.paintComponent(g);
g.dispose();
然后您可以将该图像用作 OpenGL 中的纹理。
当然,这只会给你一个组件的图片;您将无法像与“真正的” Swing 组件一样与它进行交互。
关于java - 间接绘制AWT/Swing组件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14842269/