我的问题很简单,但我找不到答案。
1. 你能在libgdx中访问 Sprite 的像素值吗?假设我有 Sprite sprite
,如何获取它的 [0,0] RGBA 值。
2.如果我想创建法线贴图,从RGBA加载到Java数组更快,还是从 Sprite 访问它更快。
如果它在文档中,我真的很抱歉,我试图找到它但找不到。如果您确实在那里找到了它,有什么建议如何有效地在 java-docs 中搜索内容吗?
最佳答案
好的,我找到答案了。看来解决方案是使用 Pixmap
而不是 sprite。
关于java - 访问 Sprite 的像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15796859/