我正在开发一款游戏,我需要能够检测到一根手指正在执行 MOVE,而另一根手指可能会触摸屏幕的另一部分。
使用下面的代码我可以检测到 ACTION_MOVE(在屏幕的特定区域)和 ACTION_DOWN
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
final int dest_x = (int) event.getX();
final int dest_y = (int) event.getY();
onTrackPad = dbSettings.TRACK_PAD.contains(dest_x, dest_y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (onTrackPad)
{
//move character
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Fire bullets
break;
}
//The event was consumed
return true;
}
问题是我不能同时移动和开火(我需要停止移动才能开火,反之亦然)
我知道 Android can handle multi-touch events但还没有弄清楚如何使用它来同时处理这些事件,以便玩家可以同时移动和开火
我也尝试过使用 getActionMasked
但没有任何运气
最佳答案
读完这个问题Android MotionEvent.getActionIndex() and MultiTouch
我是这样解决问题的
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int dest_x ;
int dest_y ;
p = event.getActionIndex() ;
dest_x = (int) event.getX(p);
dest_y = (int) event.getY(p);
onTrackPad = dbSettings.TRACK_PAD.contains(dest_x, dest_y);
action = event.getActionMasked() ;
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (onTrackPad)
{
//move character
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Fire bullets
break;
}
//The event was consumed
return true;
}
关于android - 如何在 ACTION_MOVE 过程中用另一根手指检测 TOUCH 事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30307991/