我有以下目标: 我有一个多人游戏,其中有数千个具有独特能力的角色。这些能力在特定时间打开或关闭 - 即。它可能会在下午 3 点开启。它可能会在下午 3.05 关闭。我正在考虑将其实现为一个带有事件的全局计数器,这样当时间到来时,事件就会被触发,并且能力就会被打开。我怎样才能在Java中实现这一点?如果我生成太多线程,可能会因为字符太多而导致系统崩溃。我应该使用哪种工具(或者其他方法)?
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尝试Quartz scheduler ,我们正在从小型到企业大型应用程序的项目中使用它。
关于java - Java 中的计划任务 - 使用哪个工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17390850/