我遇到了一些问题,基本上我目前有一个按钮设置来播放各种声音,每次单击时都应该播放随机声音。这工作正常,但是在点击一定次数的按钮(等于我播放的声音文件的数量)后,它就停止播放了。很困惑为什么会发生这种情况以及解决它的方法。
private final int SOUND_CLIPS = 11;
private int mfile[] = new int[SOUND_CLIPS];
private Random rnd = new Random();
MediaPlayer mpButtonOne;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//I list all my sounds files here, removed for sake of saving space.
Button bButtonOne = (Button) findViewById(R.id.button1);
bButtonOne.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mpButtonOne = MediaPlayer.create(myMenu.this, mfile[rnd.nextInt(SOUND_CLIPS)]);
mpButtonOne.seekTo(0);
mpButtonOne.start();
}
});
}
}
所有这些代码都做了我想要它做的事情,即在每次单击按钮时从剪辑列表中播放随机声音剪辑,但它似乎只执行一定的次数,然后停止播放任何内容。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
您会随时发布 MediaPlayer 吗?您似乎每次点击都会创建一个新的,并且永远不会释放它。最终你可能会耗尽资源。
阅读有关释放 MediaPlayer 的部分:
http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html
本质上,您想要实现一个 onCompletionListener 并将其注册到您的 MediaPlayer,然后在那里进行清理:
mpButtonOne.setOnCompletionListener(new SoundCompletionListener());
private class SoundCompletionListener implements OnCompletionListener{
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
if(mp!=null){
mp.release();
mp=null;
}
}
}
关于java - 随机音频按钮在设定的点击次数后停止工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18669028/