我正在尝试用 Java 制作一个简单的游戏,并且我有一个 Sprite 表。我现在可以显示 Sprite 表的单个部分,但现在如何放大每个 Sprite ? (每个 Sprite 只有 16 x 16 像素)
这是我的 Sprite Sheet 代码:
public class SpriteSheet {
public BufferedImage[] getTilesToArray(String filePath, int tileWidth,
int tileHeight) {
BufferedImage tileSheet;
try {
tileSheet = ImageIO.read(SpriteSheet.class
.getResourceAsStream(filePath));
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error loading sprite sheet");
return null;
}
int yTiles = tileSheet.getHeight() / tileHeight;
BufferedImage[] images = new BufferedImage[yTiles];
for (int index = 0; index < yTiles; index++) {
BufferedImage img = tileSheet.getSubimage(0, index * tileHeight,
tileWidth, tileHeight);
Graphics g = img.getGraphics();
g.drawImage(img, 100, 100, 109, 109, null);
g.dispose();
images[index] = img;
}
return images;
}
}
我的主课:
public class Main extends JFrame {
private SpriteSheet s = new SpriteSheet();
private BufferedImage[] sprites = s.getTilesToArray("/spritesheettest.png",
16, 16);
public Main() {
super("Game Compnents");
setSize(500, 600);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Main m = new Main();
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(sprites[0], 101, 101, null);
}
}
我还看过很多关于 Sprite 表的游戏编程教程,但它们进展得太快了,我不明白发生了什么。我应该拿起一本书还是有一种简单的方法可以让 Sprite 变大?
最佳答案
您可以使用Image.getScaledInstance()
。
当然,缩放得越大,你就会得到像素化效果。最好从高分辨率图像开始,然后将其缩小。
关于java - 如何放大像素? - java ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18776416/