我正在 GridPane
中创建两个 javafx.scene.shape.Rectangle
对象并执行以下操作。
rectArray = new Rectangle[2];
boardGrid.setStyle("-fx-background-color: #C0C0C0;");
rectArray[0] = new Rectangle(12,12);
rectArray[0].setFill(Color.AQUA);
boardGrid.add(rectArray[0], 2, 0);
rectArray[1] = new Rectangle(12,12);
rectArray[1].setFill(Color.BLACK);
boardGrid.add(rectArray[1], 2, 1);
Button buttonStart = new Button("Change color");
buttonStart.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
rectArray[0].setFill(Color.RED);
try {
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
rectArray[1].setFill(Color.AZURE);
}
});
boardGrid.add(buttonStart, 3, 1);
initializeScene(primaryStage, boardGrid);
...
当我运行代码时,我可以看到两个矩形(一个是浅绿色,一个是黑色),当我单击按钮时,我必须等待 2 秒钟才能查看两个矩形颜色的变化。
我在调用 Thread.sleep(2000) 之前更改一个矩形的颜色,然后更改下一个矩形的颜色。
我的问题是为什么我要等待 2 秒?有没有办法可以动态更新矩形的颜色?
最佳答案
您正在 UI 线程上 hibernate ,这会阻止任何进一步的处理(包括刷新屏幕)。
如果您需要延迟某些代码,您可以使用 PauseTransition等待两秒钟并使用其 onFinished
方法在等待后运行其余代码。
关于java - 在Javafx中动态改变矩形的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18941011/