java - 灰度 BufferedImage 的图形/文件输出

标签 java paint bufferedimage repaint grayscale

我正在为学校的一个项目执行此操作,稍后将添加更多功能,但我在完成基本设置时遇到了困难。

我最初尝试在 C++ 中执行此操作,但在阅读了有关 BufferedImage 的一些文档后决定切换到 Java,但我遇到了输出问题。本质上,这就是我设计的程序流程: 1) 提取原始图像(以灰度形式提供的 BMP 图像)的灰度值。 2)创建一个currentImage变量来保留原始图像并对我打算在项目后期阶段执行的图像进行修改。 3) 创建一个可重用的输出方法,它将获取 currentImage BufferedImage,并将其输出到面板(也可能是文件。

这是我到目前为止所拥有的,目前没有任何内容输出到屏幕上,当我尝试执行系统日志时,它没有在我的绘制机制中设置像素值:

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.Raster;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

@SuppressWarnings("serial")
public class ImageDriver extends JFrame {
    DrawPanel paintPanel;
    static int width = 1024, height = 768;

    BufferedImage originalImage, currentImage;
    File theImageFile;
    int[][] imageData;

    public ImageDriver() {
        super("Image Processing");
        setSize(width, height);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        paintPanel = new DrawPanel(width, height);
        add(paintPanel);
    }

    public void updateImageDisplay() {
        System.out.println("In updateImageDisplay!");
        paintPanel.setImage(currentImage);
    }


    public void readImage() {
        try {
            theImageFile = new File("images/img1.bmp");
            originalImage = ImageIO.read(theImageFile);
            currentImage = originalImage;
        } 
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //get a raster to extract grayscale values
        Raster image_raster = currentImage.getData();

        //get pixel by pixel
        int[] pixel = new int[1];
        int[] buffer = new int[1];

        imageData = new int[image_raster.getWidth()][image_raster.getHeight()];

        for(int i = 0 ; i < image_raster.getWidth() ; i++)
            for(int j = 0 ; j < image_raster.getHeight() ; j++) {
                pixel = image_raster.getPixel(i, j, buffer);
                imageData[i][j] = pixel[0];
                //System.out.println("Pixel at: " + i + " x " + j + ": " + imageData[i][j]);
            }
    }

    public void increaseContrast() {

    }

    public static void main(String[] args) {
        ImageDriver driver = new ImageDriver();
        driver.setVisible(true);

        driver.readImage();
        driver.updateImageDisplay();

        driver.increaseContrast();
        driver.updateImageDisplay();
    }

    class DrawPanel extends JPanel {

        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);

        public DrawPanel(int width, int height) {
            setPreferredSize(new Dimension(width, height));
        }

        public void setImage(BufferedImage image) {
            System.out.println("In setImage!");
            this.image = image;

            repaint();
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            System.out.println("in paintPanel component!");

            g = image.getGraphics();
            g.drawImage(image, 0, 0, null);
        }
    }

}

我有预感,这是因为我首先将 DrawPanel 中的 image 声明为空图像,而 setImage 是在分配时没有正确复制其所有内容。我尝试摆弄使用这个:

this.image.setData(image.getData());

但没有效果。

我在这里遗漏了一些东西吗?或者如果机制正常的话是完全重写?

感谢您的阅读。

最佳答案

我首先想到的是这个(在你的 paintComponent 方法中)...

g = image.getGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);

基本上,您正在将图像绘制回自身,而不是您应该做类似的事情......

g.drawImage(image, 0, 0, this);

使用您传递的Graphics上下文

关于java - 灰度 BufferedImage 的图形/文件输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19761735/

相关文章:

java - 是否可以使用 Java 过滤不良语言单词?

java - Paint 方法 java - 带轮廓的矩形

Java 在 JPanel 类之外绘制图像

java - BufferedImage 用透明像素填充矩形

java - 缩放和绘制 BufferedImage

java - 连接图像字节数组

java - Unity3D - 构建播放器时出错 : Win32Exception:

java - 生命周期配置未涵盖的插件执行 : com. jayway.maven.plugins.android.generation2 :android-maven-plugin:3. 8.2:consume-aar

java - 优化 jtable

java - 如何知道线程是 "waiting"的条件?