我一直在按照教程制作 2d 游戏。我已经创建了窗口并为其着色,设置了键盘输入,但现在我正在尝试导入图像。在该视频的评论中,http://www.youtube.com/watch?v=o7pfq0W3e4I ,似乎其他人也遇到同样的问题。 主类中的代码行:
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("/spritesheet.png");
SpriteSheet 类的代码:
package GFX;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class SpriteSheet {
public String path;
public int width;
public int height;
public int[] pixels;
public SpriteSheet(String path){
BufferedImage image = null;
try {
image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResourceAsStream(path));
} catch (Exception e) {
System.out.println("Cant find image");
}
if(image == null){
return;
}
this.path = path;
this.width = image.getWidth();
this.height = image.getHeight();
pixels = image.getRGB(0,0,width,height,null,0,width); //0xffABCdAs
for(int i = 0;i<pixels.length;i++){
pixels[i] = (pixels[i] & 0xff)/64;
}
for(int i = 0;i<16;i++){
System.out.println(pixels[i]);
}
}
}
我已经尝试了所有不同的目录,甚至是从 Harddrvie 开始的目录,但仍然一无所获,它只是返回“无法找到图像”,如 try-catch 中所示。教程就像这样
try { image = ImageIO.read(SpriteSheet.class.getResourceAsStream(path));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这不起作用并返回此错误:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1348)
at GFX.SpriteSheet.<init>(SpriteSheet.java:20)
at inputHandling.Game.<init>(Game.java:23)
at inputHandling.Game.main(Game.java:128)
评论中很多人也发布了这个错误,当我注释掉主类中的路径时,程序运行但没有找到图像。 谢谢。
最佳答案
一个简单的修复如下:
改变
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("/spritesheet.png");
至
private SpriteSheet spriteSheet = new SpriteSheet("spritesheet.png");
然后将 spritesheet.png 放在与 SpriteSheet 类相同的 Java 包或文件夹中。
Class.getResourceAsStream() 在类路径上查找资源,这就是为什么只要图像位于类路径上,它就可以工作。
关于java - 无法找到图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20318728/