我正在构建一款游戏,您可以按顺序将手指从一个 block 拖动到下一个 block 。
我需要发生什么:当它们悬停在一个 block 上时,它会将该 block 编号添加到一个数组中,这样我就知道这些 block 被触摸的顺序。它需要从一个 block 拖动到另一个 block ,而不是单击(排序就像 Android 锁屏应用程序一样)。
到目前为止我正在做的事情:使用每个 block 的坐标和尺寸为每个 block 创建一个矩形,然后检查用户的触摸是否在该矩形内,将该 block 编号添加到数组中。
它似乎有效,但它仅适用于按钮 1、2 和 3(只有 1、2 和 3 会添加到数组中)但是如果我将触摸记录到 logcat
和按钮尺寸/坐标,它正在拾取东西,所以我不知道为什么它没有保存信息?
这是代码:
@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
x = (int) arg1.getX();
y = (int) arg1.getY();
if(b1R.contains(x,y)){
arr.add("1");
} else if(b2R.contains(x,y)){
arr.add("2");
} else if(b3R.contains(x,y)){
arr.add("3");
} else if(b4R.contains(x,y)){
arr.add("4");
} else if(b5R.contains(x,y)){
arr.add("5");
} else if(b6R.contains(x,y)){
arr.add("6");
} else if(b7R.contains(x,y)){
arr.add("7");
} else if(b8R.contains(x,y)){
arr.add("8");
} else if(b9R.contains(x,y)){
arr.add("9");
}
if(arr.toString() != null){
Log.d("log", arr.toString());
Log.d("x", ""+x);
Log.d("y", ""+y);
}
return false;
}
@Override
public void onWindowFocusChanged (boolean hasFocus){
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if(hasFocus){
b1R = new Rect(b1.getLeft(), b1.getTop(), b1.getRight(), b1.getBottom());
b2R = new Rect(b2.getLeft(), b2.getTop(), b2.getRight(), b2.getBottom());
b3R = new Rect(b3.getLeft(), b3.getTop(), b3.getRight(), b3.getBottom());
b4R = new Rect(b4.getLeft(), b4.getTop(), b4.getRight(), b4.getBottom());
b5R = new Rect(b5.getLeft(), b5.getTop(), b5.getRight(), b5.getBottom());
b6R = new Rect(b6.getLeft(), b6.getTop(), b6.getRight(), b6.getBottom());
b7R = new Rect(b7.getLeft(), b7.getTop(), b7.getRight(), b7.getBottom());
b8R = new Rect(b8.getLeft(), b8.getTop(), b8.getRight(), b8.getBottom());
b9R = new Rect(b9.getLeft(), b9.getTop(), b9.getRight(), b9.getBottom());
}
}
这是打印到 logcat
的内容:
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,3,3,1,1,3,3,3]
没有其他按钮吗?
请帮忙!
提前致谢!
最佳答案
B1r是什么?您是否应该在某个时候更新此内容以考虑一组新的位置?您正在使用 Else If 语句,这意味着只要
if(b1R.contains(x,y)){
计算结果为 true,您的其他检查都不会执行。
我会确保您没有将 b1r 的边界设置为整个屏幕,或其他一些不正确的(或可能“正确”但具有破坏性的值)。
但是,如果没有更多代码,很难真正调试它。
关于java - Android 如果矩形包含触摸坐标,则添加到数组中,给出奇怪的输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21005337/