在 switch 语句中,我有一个 case,它代表游戏中的注销按钮。问题是,如果玩家一遍又一遍地重复单击它,它就会一次又一次地执行 c.logout() 方法,从而导致我的游戏出现大量延迟。我想在玩家再次单击按钮之前添加一个计时器。我对线程和计时器非常陌生,所以我非常感谢对此的一些帮助。特别是如果你能解释一下的话。非常感谢。
这是我的代码
case 9154: // Logout Button
c.logout();
break;
感谢 Ryan 的解决方案
只需创建一个简单的 boolean 值来跟踪登录状态。
case 9154: // Logout Button
if (loggedIn) {
loggedIn = false;
c.logout();
}
break;
最佳答案
您可以保留其状态的变量:
case 9154: // Logout Button
if (loggedIn) {
loggedIn = false;
c.logout();
}
break;
然后在他们登录时将loggedIn设置回true。
关于java - 再次执行操作之前的计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24913902/