所以在java中我有以下实现:
public abstract class PFigure implements Comparable
以及我的继承和多态性的java实现:
public class PFigureList
{
private final int MAX_VEHICLES = 9;
private PFigure list[] = new PFigure[MAX_VEHICLES];
private int count = 0;
/**
Adds a PFigure to the list if the list is not full and increments the count.
@param myFig The "vehicle" PFigure that is going to be added to the list
*/
public void add(PFigure myFig)
{
if(count <= 9)
list[count++] = myFig;
}
/**
For every figure in the list, it calls their hide() function, their
polymorphic move() function, and then their draw() function to show where
they are now.
*/
public void move()
{
for(int i = 1; i < count; i++)
{
list[i].hide();
list[i].move();
list[i].draw();
}
}
现在我想要完成的就是这个,除了与 C++ 中的非常相似之外。这是我的代码:
void VBotList::Add(VBot * add)
{
vbot[count++] = add;
}
void VBotList::Move()
{
/*for(int i = 0; i < list.GetCount(); i++)
list.GetValue(i)->Move();*/
for(int i = 0; i < count; i++)
vbot[i]->Move();
}
class VBotList
{
private:
int count;
VBot * vbot[50];
public:
VBotList() : count(0){ }
void Add(VBot * vbot);
void Move();
void Show();
};
public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
MyForm(void)
{
InitializeComponent();
//
//TODO: Add the constructor code here
//
}
static VBotList * list = new VBotList();
我尝试实现它:
private: System::Void speedTimer_Tick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
list->Move();
Invalidate();
speedTimer->Interval = speedTrackBar->Value;
}
private: System::Void vbotAddButton_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
if(comboBox1->SelectedIndex == 1)
{
VBot * x = new BillyBot(System::Convert::ToInt32(textBox1->Text), System::Convert::ToInt32(textBox2->Text), panel1);
list->Add(x);
}
}
private: System::Void panel1_Paint(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e) {
list->Show();
}
我的目标是获取一个存储在 VBotList 中的 VBot 对象,这就像我在 java 中的 PFigure 对象的 PFigureList。我不知道为什么,但我无法让它在面板上实际显示我的对象。我必须将 VBotList 的初始化设为静态,以便它不会给我错误消息。我是否遗漏了一些完全明显的东西,或者我只是在显示对象时做了一些不正确的事情?任何关于我的代码的提示、建议或鼓励都会很棒。
Show() 基本上只是显示图像。如果需要的话我会发布代码。
最佳答案
您使用 C++/CLI 工作,因此您的类也必须受到管理,例如:
ref class Bot
{
public:
Bot()
{
}
};
ref class VBotList
{
private:
int m_count;
array<Bot ^> ^vbot;
public:
VBotList() : m_count(0), vbot(gcnew array<Bot ^>(50))
{
}
void Add(Bot ^newBot)
{
vbot[m_count++] = newBot;
}
int getCount()
{
return m_count;
}
};
接下来:
private:
VBotList ^list;
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
list = gcnew VBotList();
label1->Text = System::Convert::ToString(list->getCount());
}
// ...
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
Bot ^bot = gcnew Bot();
list->Add(bot);
label1->Text = System::Convert::ToString(list->getCount());
}
^ 声明托管指针的句柄。
关于java - C++ 中的多态性和继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26436032/