我注意到函数不必注册,因为普通回调包含在 GLEventListener 接口(interface)中。然而,我似乎找不到 glutIdleFunc() 作为 GLUT 类的方法,也找不到互联网上任何表明替代方案的内容(到目前为止)。预先感谢您的帮助
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JOGL 中没有像 GLUT 那样的所谓“空闲回调”。空闲回调的想法是在事件处理完成(调整大小、按键等)时运行某些内容。人们通常用它来渲染新帧。
JOGL中类似的概念是GLEventListener。这些是绘制帧的回调。您要求(或告诉)JOGL 以特定速率渲染帧,它将调用您的事件监听器。
关于java - JOGL(Java OGL)有空闲回调函数吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28801057/