我正在创建一个游戏,其中玩家不断向上移动,我希望相机跟随该玩家,我已经使用以下代码尝试过此操作:sb.setProjectionMatrix(cam.combined);
cam.position.x = p.getPosition().x;
cam.position.y = p.getPosition().y;
cam.update();
但是它不起作用。这也是相机的初始化:
cam = new OrthographicCamera(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
cam.setToOrtho(false);
cam.position.set(Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2, 0);
cam.update();
感谢您的帮助! :)
最佳答案
注意代码的顺序
调用
cam.position.x = p.getPosition().x;
cam.position.y = p.getPosition().y;
cam.update();
之前
sb.setProjectionMatrix(cam.combined);
希望这对您有用!
关于java - Libgdx 相机不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30139897/