我正在创建一个视频游戏,我想让玩家创建自己的关卡(存储为 .txt 文件)。
我了解到最常见的解决方案是使用 System.getProperty("user.home")
将它们放入用户主目录中。
问题是玩家可能会创建很多关卡(因此会创建很多文件),我很快就会变得困惑。
有没有办法在我的游戏中创建一个文件夹并将这些文件存储到其中?如果是这样,我如何访问它们以进行读写?
最佳答案
当然,你可以使用这样的东西
文件 targetFolder = new File("targetPath");
targetFolder.mkdir();
上面的代码将创建新文件夹,因此您可以在此文件夹中存储文件。
关于Java 在哪里放置大量由用户编写并由程序读取的文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31522047/