在我的类里面,我需要利用我们在这学期学到的东西来创建一个程序。我正在考虑创建一个类似于 Zork 或 Adventure(1977)的小型基于文本的游戏,但是是否有必要使用对象和对象类来实现这样的东西?
最佳答案
... would it be necessary to use objects and object classes for something like this?
定义“必要”。
如果游戏足够小,理论上您可以将其全部放入一个类
中,并使用静态
方法、原始类型、数组、标准类型等
但是,这不是正确的做事方式。 Java 是为面向对象编程而设计的。如果您尝试以错误的方式使用它,您最终将“与类型系统作斗争”,并且代码的可读性和可靠性将受到影响。
为了说明我正在谈论的内容,这两者在所代表的含义方面大致相同:
public class Player {
private String name;
private int id;
// add constructor, getters, setters
}
Map<String, Object> player = new HashMap<>();
player.put("name", "fred");
player.put("id", 42);
但在后一种情况下,代码库将充满这样的内容:
int currentId = (Integer)(player.get("id"));
它至少在两个方面是脆弱的。如果您输错了“id”
字符串,您将得到一个NullPointerException
。如果你把类型弄错了。你会得到一个ClassCastException
。在这两种情况下,编译器都无法帮助您;这些是未经检查的异常。
总结:这并不是绝对/严格必要的,但如果您没有在哪怕是一个很小的 Java 程序中适本地使用自定义类和对象,您(坦白说)就会发疯。
关于java - NetBeans-Java : is it necessary to use object classes for a small-deal text based game?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36671321/