我目前正在用 java 构建一个游戏(回合制 RPG),并且面临库存 UI 的问题。也许我的问题是众所周知的或者有一个简单的解决方案,但从未接受过任何培训,我仍然会问这个问题。
在选择一个项目后显示库存时,我检查该项目是否实现 SpecificItemWorker
接口(interface) ,即作用于特定的GameObject
必须传递到其 takeAction()
方法。在选择必须传递的对象时,我显示所有可能的候选对象供用户选择。例如,假设用户选择 UpgradeParchment
作用于任何实现 Upgradable
的对象界面。在此,我发起ItemSelector
显示库存中实现 Upgradable
的所有项目。然而,对于不同的类,对象需要实现的接口(interface)才能成为可能的候选者。(请注意,某些对象作用于游戏环境而不是特定对象,但我们在这里不考虑这种情况。 )。现在不用将可能的接口(interface)硬编码在 switch case
中。声明,我希望它是动态的。我尝试使用泛型,但它不允许检查对象是否是 instanceof
类型参数。
以下代码会出现编译错误:
package ui;
import objects.Collectable;
public class ItemSelector<T> {
public void test(Collectable ob) {
if (ob instanceof T) {// compile error
// do work
}
}
}
有谁知道如何实现这一点?感谢您的帮助。
寻求快速回复, 谢谢。
编辑:
testAction()
中的参数方法的类型为Collectable
就像在我的库存类中一样,只有 Collectable
的列表同样,在我的测试方法中,我更新了类型。虽然这是一个微小的变化,但对于给您带来的不便,我们深表歉意。 Collectable
也是一个接口(interface)。
最佳答案
由于运行时类型删除,您需要向类提供所谓的类型标记:
public class ItemSelector<T> {
private final Class<T> clazz;
public ItemSelector(Class<T> clazz) {
this.clazz = clazz;
}
public void test(GameObject ob) {
if (clazz.isInstance(ob)) {// use token to check type
// do work
}
}
}
这需要将类对象传递给构造函数,通常是通过传递类文字,例如 MyClass.class
关于java - 检查泛型java中的引用类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39718130/