我有一个相当大的项目,我正在尝试制作一款游戏。我的类(class)是:
- 游戏(主要)
- 玩家
- 怪物
- 战场
- 项目
- 输入读取器
- 实用程序
存在很大的依赖链,因为某些方法运行其他方法。玩家类具有 buyItem 和 SellItem 等方法,通过 HashMap 使用 Item 类中的 Item 对象。无论如何,我应该在我的 unitTest 类中创建一个 SetUp 方法,为所有类创建对象并将 Items 放入玩家集合中。我知道如何对各个方法进行基本单元测试,但我无法理解这一点。请友善一点,我知道一旦我理解了它,它可能会很明显。
最佳答案
创建一个执行所有初始化的方法,并使用 @BeforeClass
1 进行注释
@BeforeClass
public static void initialize() {
game = new Game()
// further setting up
}
在执行类中定义的所有单元测试之前,此方法将运行一次。
<小时/>1:此链接下有更多JUnit注释http://junit.sourceforge.net/javadoc/org/junit/package-summary.html
关于java - 如何创建一个为所有类创建对象的 setUp 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40263033/