java - 将二维数组保存到磁盘文件

标签 java save

我目前正在开发一个基本的国际象棋程序,该程序允许用户保存当前的游戏并稍后返回并从中断的地方继续。唯一的问题是我不知道如何将二维数组保存到磁盘文件。我更困惑的是,这组代码需要单独写入每个值,并且如果该值为“null”,则不输出任何内容。我环顾四周,找不到任何真正能回答我的问题的东西。我对编码相当陌生,所以如果这是一个基本问题,我深表歉意。我当前的代码集是:

Path file = Paths.get("fileName");
Files.write(file, lines, Charset.forName("UTF-8"));

PrintWriter save = new PrintWriter(new FileOutputStream(("fileName")));
Path.close();

最佳答案

首先:Java 中的数组始终是一个对象;所以你可以简单地使用Java serialization为了一次性读/写整个数组。换句话说:你告诉 Java 将整个数组转换为字节流;然后将这些字节写入文件。后来,你又读了一遍。而且您根本不必担心空槽。

为此,您需要做的就是:确保您拥有两维数组的类是 Serializable .

如上所述,这是“简单”的解决方案。对于学习,你当然可以实现自己的策略。关键是:Java 中没有“默认”的写入数组数据的方式。 必须编写采用一/二/任何暗淡数组的代码;从中创建一个表示...将其写入文件。然后您的代码就能够反转该操作。一些伪代码可以给你一个想法:

np = compute number of pieces currently found on the board 
write np
for col = a to h
  for row = 1 to 8
     if board(row/col) is not empty
       write col, row, piece on that slot

要点是:上面的代码定义从内存板到可写入文件的内容的映射。这也可以逆转。

但说实话,你走错了路。您根本不想保存一个(或两个暗淡数组)。

相反,请考虑董事会代表什么......除了一系列行动的具体结果之外,别无其他。

当你买一本关于奶酪的书时,你会看到关于火柴的讨论,他们只是画单板吗?!不,那么您通常会查看所有 Action 的序列;以及中间的一些木板。

长话短说:你的设计中一个潜在的“基础”元素可能是一个move类;这仅代表一步。

现在,国际象棋游戏变成了List<Move> (移动对象列表)。只需使 Move 可序列化,您就可以轻松地将整个历史记录读/写到文件中。

关于java - 将二维数组保存到磁盘文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40833763/

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