因此,在使用本教程进行设置后,我一直在使用 Scala 在 IntelliJ v12.1.6 中开发 LibGDX 项目:http://www.gamefromscratch.com/post/2013/12/01/Using-LibGDX-with-IntelliJ-with-Gradle.aspx .但是我注意到,在我的 Android 设备上测试游戏时,我收到以下错误
12-04 17:46:22.483: ERROR/AndroidRuntime(18951): FATAL EXCEPTION: GLThread 475
Process: com.voliant.rsoss, PID: 18951
java.lang.NoClassDefFoundError: scala.Predef$
at com.voliant.rsoss.Actors.Player.act(Player.scala:20)
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group.act(Group.java:48)
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.act(Stage.java:225)
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.act(Stage.java:189)
at com.voliant.rsoss.Screens.GameScreen.render(GameScreen.scala:46)
at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onDrawFrame(AndroidGraphics.java:499)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1523)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
每当我尝试使用 Scala 原生的方法(例如标准的 println() 方法)时。
我怀疑android类找不到Scala使用的类,所以我尝试用Scala库导出android项目。然而,每当我尝试这个时,我都会收到一个错误,提示我有太多方法,(similar to this)这是有道理的,因为 Scala 在项目中引入了足够多的方法来保证这个错误。
我的问题是如何让 android 项目知道 Scala 类和方法,以便我可以在 android 项目中像在桌面项目中一样有效地使用它们?
谢谢!
最佳答案
好的,看来我已经能够解决我的问题了。
我能够使用 ProGuard 减少我的项目使用的方法,并且 Scala 现在可以在 android 上按预期运行。实际上,我在使用 LibGDX 本身时遇到了一些问题,但设法弄清楚了如何将它也添加到配置中。 (with a little help from google of course)
对于遇到相同问题的任何其他人,这是我用来帮助提出解决方案的 ProGuard cfg 和链接。快乐编码!
https://github.com/yareally/android-scala-intellij-no-sbt-plugin
-dontwarn scala.**
-dontwarn java.awt.**
-dontnote java.awt.**
-dontwarn com.badlogic.gdx.jnigen.**
-dontwarn com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidDaydream
-dontwarn com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidInputThreePlus
-dontwarn com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphicsDaydream
-keepclasseswithmembers public class * {
public static void main(java.lang.String[]);
}
-keep class * implements org.xml.sax.EntityResolver
-keepclassmembers class * {
** MODULE$;
}
-keepclassmembernames class scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool {
long eventCount;
int workerCounts;
int runControl;
scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool$WaitQueueNode syncStack;
scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool$WaitQueueNode spareStack;
}
-keepclassmembernames class scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinWorkerThread {
int base;
int sp;
int runState;
}
-keepclassmembernames class scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinTask {
int status;
}
-keepclassmembernames class scala.concurrent.forkjoin.LinkedTransferQueue {
scala.concurrent.forkjoin.LinkedTransferQueue$PaddedAtomicReference head;
scala.concurrent.forkjoin.LinkedTransferQueue$PaddedAtomicReference tail;
scala.concurrent.forkjoin.LinkedTransferQueue$PaddedAtomicReference cleanMe;
}
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidInput {
public protected private *;
}
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidInputFactory {
public protected private *;
}
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidInputThreePlus {
public protected private *;
}
-keep class com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration {
public protected private *;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
关于java - 使用 IntelliJ 在 Android 上用 Scala 编写的 LibGDX 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20387786/