我创建了一个自定义 View 来显示我正在开发的游戏的游戏板。游戏板必须始终是正方形。所以 with 和 height 应该是一样的。我关注了this tutorial为达到这个。
我将以下代码添加到我的自定义 View 中:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
int widthWithoutPadding = width - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
int heigthWithoutPadding = height - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
int maxWidth = (int) (heigthWithoutPadding * RATIO);
int maxHeight = (int) (widthWithoutPadding / RATIO);
if (widthWithoutPadding > maxWidth) {
width = maxWidth + getPaddingLeft() + getPaddingRight();
} else {
height = maxHeight + getPaddingTop() + getPaddingBottom();
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint();
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(3);
canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth() - 1, getMeasuredHeight() - 1, p);
}
我的自定义 View 的布局如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<view
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
class="com.peerkesoftware.nanograms.controls.GameBoard"
android:id="@+id/view"
android:background="@android:color/holo_purple"/>
</RelativeLayout>
在 onDraw 方法中绘制的正方形始终是正方形。那很好用。
在布局中,我添加了自定义 View 并为 View 提供了背景色。当我以纵向模式在设备上显示它时,一切正常,背景颜色填满了我在 onDraw 方法中绘制的正方形。
当我将设备切换到横向模式时,正方形仍然是正方形,但背景颜色的区域比那个大。它具有相同的高度,但宽度更大。但我不知道为什么。 getMeasuredWidth() 和 getMeasuredHeight() 方法返回正确的值。怎么会比那个还要大呢?
最佳答案
由于某些原因,您的 View 在 RelativeLayout 中不起作用。对于横向测量最终有以下限制(在我的手机上):
宽度 = MeasureSpec:正好 404;高度 = MeasureSpec: AT_MOST 388
因为这个实际宽度最终与测量宽度不同(在我的手机上测量=388,实际=404)。这就是为什么您会看到背景超出了您的矩形。您可以通过向 onDraw 和 onMeasure 添加一些日志记录来自己检查。
此外,尊重测量模式也无济于事,测量仍然以与上述相同的结果结束。
解决方案是使用不同的布局。 LinearLayout 和 FrameLayout 为我工作。 此外,使用 getWidth() 和 getHeight() 在 onDraw 中使用实际 View 大小也是一个好主意。
如果你真的需要 RelativeLayout,你可以添加一个子 FrameLayout 来容纳你的 View ,如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<view
android:id="@+id/view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
class="com.peerkesoftware.nanograms.controls.GameBoard"
android:background="@android:color/holo_purple" />
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
关于android - 为什么我的 android 自定义 View 不是方形的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17228741/