我下载了Cocos2d-iphone 0.99.5并使用./install-script安装
然后我打开 xcode 并创建一个新的 cocos2d 应用程序。当我运行“构建并运行”时,出现错误“没有名称或路径为 iphoneos 的 SDK”。网上搜索我找到了一个解决方案,说要更改项目设置中的Base SDK设置。我把它改成了iphone os 3.1.2的模拟器。
但是现在当我构建并运行时,它给了我 217 个错误。大多数是:“float.h 没有这样的文件或目录”或“stdarg.h 没有这样的文件或目录”
有什么建议吗?
最佳答案
您可能需要将 Xcode 更新到 3.2.5,并使用 iOS 4.2。检查 cocos2d 的项目设置——我相信基础 SDK 已经高于 4.0,现在可能是 4.1 或 4.2。如果 Frameworks 文件夹中的所有项目都是红色,则意味着该项目正在尝试链接到更高版本的 SDK,但找不到任何内容。
关于iphone - Cocos2d-iphone 基本编译错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4342171/