iphone - 没有 cocos2D 的 xcode iphone 粒子

标签 iphone xcode animation cocos2d-iphone particles

不使用cocos 2D是否可以有粒子。我知道粒子设计器,但我们必须将它与 cocos 2D 一起使用。没有cocos 2D如何制作粒子?

最佳答案

您可以通过生成图像并将其添加到数组中来完成此操作,这使得为图像设置动画或对其执行任何操作变得非常容易。

    - (void)createImage {

    UIImageView *Image = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(arc4random() % 320, 480, 40, 40)];
    [Image setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
    [self.view addSubview:Image];
    [myArray addObject:Image];

}

这会在任意位置创建一个黑色图像并将其添加到数组中。

然后,您可以创建一个计时器并每秒生成图像!

spawn = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/3 target:self selector:@selector(Spawn) userInfo:nil repeats:YES];


- (void)Spawn {

    [self createImage];

}

关于iphone - 没有 cocos2D 的 xcode iphone 粒子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5706096/

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