iphone - Objective-C:如何对一系列连续的事件进行编程

标签 iphone objective-c cocoa-touch screenshot

Objective-C 让我有点疯狂。我知道它不是一种依次处理每个命令的语言,但如果我需要这样做怎么办?

例如,我的问题是我想:

  1. 截取我当前 iPhone 屏幕的屏幕截图
  2. 在将此屏幕截图添加到我的屏幕之前,我想添加另一个 View
  3. 然后添加屏幕截图,以便另一个 View 隐藏在下面
  4. 然后制作一个动画,将屏幕截图滑出 View 并显示隐藏在下面的内容

现在,应用程序将对方法中添加的所有 View 进行屏幕截图(完全忽略我的事件顺序),并且不会将添加的 View 隐藏在我的屏幕截图下方。无论我尝试做什么,一切都会同时发生,这很糟糕。

这是我的代码:

- (void)takeScreenShot
{
    screenShotView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[self screenshot]];
    [screenShotView setFrame:CGRectMake(0, -20, 320, 480)];

    accessoryView.hidden = YES;
    [self.view addSubview:accessoryView]; // which is hidden beneath and about to be revealed
    [self.view addSubview:screenShotView];

    [self.view bringSubviewToFront:screenShotView];

    [self startAnimation];
}

- (void)startAnimation
{
    [UIView animateWithDuration:0.0
                          delay:0
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
                     animations:^{

                         accessoryView.hidden = NO;

                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [UIView animateWithDuration:3.0
                                               delay:0
                                             options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
                                          animations:^{
                                              screenShotView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-320, 0);   
                                          }
                                          completion:^(BOOL finished){                                        
                                          }
                          ];    
                     }];
}



- (UIImage*)screenshot 
{
    // Create a graphics context with the target size
    // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
    // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
    CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
    else
        UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Iterate over every window from back to front
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
    {
        if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
        {
            // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
            // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
            CGContextSaveGState(context);
            // Center the context around the window's anchor point
            CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
            // Apply the window's transform about the anchor point
            CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
            // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
            CGContextTranslateCTM(context,
                                  -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                                  -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

            // Render the layer hierarchy to the current context
            [[window layer] renderInContext:context];

            // Restore the context
            CGContextRestoreGState(context);
        }
    }

    // Retrieve the screenshot image
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

最佳答案

这不是真正的答案,但评论没有提供足够的空间。

我刚刚重新创建了一个简单的项目,看看添加 View 的顺序是否对屏幕截图有任何影响。

我使用了基于 View 的应用程序模板。 Nib 有两个按钮,连接到属性 btn1 和 btn2。请参见屏幕截图 1。上方按钮 btn1 连接到一个操作以开始截取屏幕截图并将其添加到按钮下方以查看差异。第二个按钮最初是隐藏的。

屏幕截图1

enter image description here

这是我的 viewController 代码。 myView 是您的附属 View ,它将在 viewWillAppear 上创建。该 View 包含一个标签,稍后您将看到。

标题

...

@interface ScreenshotviewsViewController : UIViewController 
{
    UIButton *btn1;
    UIButton *btn2;

    UIView *myView;
}

@property (nonatomic ,retain) IBOutlet UIButton *btn1;
@property (nonatomic ,retain) IBOutlet UIButton *btn2;
@property (nonatomic ,retain) UIView *myView;

- (IBAction)doTheThings;

@end

我将跳过你的屏幕截图方法:没有任何改变,就像一个魅力:)。结果为屏幕截图 2

  • 截屏
  • 显示 btn2
  • 将 myView 添加为 subview
  • 添加屏幕截图作为 subview

如您所见,屏幕截图未显示其他 View 。我只是将其添加到按钮下方以查看差异。

实现:案例1

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    self.myView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 320, 50)] autorelease];

    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 5, 200, 40)];
    myView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [myView addSubview:label];

    label.text = @"fooo";

    [label release];
}

- (IBAction)doTheThings
{
    UIImageView *screenShotView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[self screenshot]];
    [screenShotView setFrame:CGRectMake(0, 230, 320, 480)];

    btn2.hidden = NO;

    [self.view addSubview:myView];
    [self.view addSubview:screenShotView];
    [screenShotView release];
}

截图2

enter image description here

情况二是

  • 显示 btn2
  • 将 myView 添加为 subview
  • 截屏
  • 添加屏幕截图作为 subview

    • (IBAction)doTheThings { btn2.hidden = 否; [self.view addSubview:myView];

      UIImageView *screenShotView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[ self 截图]]; [screenShotView setFrame:CGRectMake(0, 230, 320, 480)];

      [self.view addSubview:screenShotView]; [screenShotView发布]; }

截图3

enter image description here

如您所见,订单已被识别。不过我已经遗漏了动画。删除动画然后看看是否有效。或者像我一样在一个单独的项目中尝试这个,看看它是否可以单独工作。如果是,我们将不得不进一步深入研究您的应用程序。

关于iphone - Objective-C:如何对一系列连续的事件进行编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5763498/

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