我喜欢 Spritebuilder 获取 iPad 视网膜图像并自动制作缩小的 iPhone 图像。
我制作一张图像(ipad 视网膜),spritebuilder 自动制作 iPhone 的图像:
但是对于某些按钮/ Sprite ,我想自己制作 iPad 和 iPhone 图像。如何为可在 Spritebuilder UI 中使用的图像添加自定义 iPhone 和 iPad 版本?
例如。对于 iPad(视网膜)使用一张图像,但对于 iPhone 使用另一张图像。
此外,如何将外部 spritesheet 等内容添加到我的 Spritebuilder XCode 项目中? (添加 -hd 或 -ipadhd 后缀不再起作用,它总是选择没有后缀的后缀) - 我听说与“资源电话”有关?
最佳答案
如果您在 SB 中选择图像,您可以在文件 View 的上半部分看到其预览图像。图片下方有 4 个较小的按钮,标记为 auto,每个按钮对应一个平台(手机、phonehd、平板电脑、tablethd)。
例如,选择您的 iPad 图像,然后将另一个图像拖放到该图像的手机和phonehd 自动按钮上。这样,当应用程序在手机或phonehd 设备上运行时,它们就会覆盖原始图像。
关于iphone - 如何在 Sprite 生成器中添加单独的iPad和iPhone图像 - Cocos2d 3.2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26219884/